VRAM Bandwidth Optimalisatie in Raft 4K
Ik voelde de frustratie toen de VRAM van de Gainward RTX 2060 Storm in de stormscène van Raft oploopte naar 5.8-6.1GB, wat leidde tot microsecond jitter. Ik probeerde eerst de schaduwkwaliteit te verlagen, maar dat had geen effect op de fluctuaties. Via de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator zette ik de renderresolutie van 100% naar 85% en de scherpheid naar 70. Volgens AIDA64 daalde het VRAM-bewustwordingsgebruik van 95% naar 78%, en de frame generatietijd stabiliseerde via RTSS van 18.5-22.8ms naar 14.2-15.5ms. De GPU-temperatuur bleef stabiel tussen 68-72℃, wat de visuele stabiliteit volledig herstelde en de prestaties redde.