Stop visuele jitter op 4K
Tijdens intense gevechten merkte ik een vreemde, gekartelde tearing aan de randen van mijn scherm, wat op 4K resolutie echt storend was. Ik probeerde eerst 16x Anisotropic Filtering te forceren in het stuurprogramma; de texturen werden scherper, maar de tearing bleef, wat me volledig in verwarring bracht. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening intensity te verhogen van 40 naar 65 en de render scale op 98% te zetten. RTSS bevestigde dat de frame generation time convergeerde naar 7-11ms, terwijl de GPU-temperatuur stabiel bleef op 60-65℃ per AIDA64 en de kloksnelheid 2500-2750MHz was via GPU-Z.