Fix RTX Ray-tracing lags
Ik raakte echt wanhopig toen mijn scherm wild begon te verspringen tijdens het renderen van ray-tracing bossen; mijn hele bouwervaring was verpest. Eerst probeerde ik de grootte van het systeempagebestand te verhogen, maar de framerate bleef schommelen tussen 42-68 FPS via RTSS, wat het probleem totaal niet oploste. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit van het hoofdproces van de game te forceren naar het 'Realtime' niveau.