Oplossen van frame-time issues
Het was frustrerend om te zien hoe mijn beeld stotterde tijdens snelle bewegingen. Ik probeerde eerst de shader presets te verlagen, maar dat leverde slechts een visueel compromis op. Met de GamePP Memory Controller Load Monitor heb ik de timings aangepast van 16-16-16-39 naar 15-15-15-38. Na een korte blauwe schermfout en een +0.02V offset, stabiliseerde de geheuentemperatuur op 48-52℃ en de VRM-temperatuur op 55-60℃, gemonitord door GamePP. De frame-generation daalde naar 5.1-6.4ms, wat een stabiele ervaring opleverde.