Waterkoeling Optimalisatie
De dichte mist in Silent Hill 2 had rendering stutter door temp fluctuatie. Ik zette de pomp op max, maar dat was te luid. Via GamePP Fan Curve Configuration Panel stelde ik dynamisch aan: laag onder 60℃, stijgend boven 75℃. AIDA64 bevestigde 3℃ fluctuatie en 65-70℃ temp.