Stuttering in oude ruïnes fixen

Ik raakte echt gefrustreerd toen ik door complexe ruïnes liep; de frame times schoten plotseling van 8ms naar 32ms, wat mijn bewegingen traag maakte. Ik probeerde Enhanced Sync in het driverpaneel in te schakelen, maar het stotteren bleef en ik kreeg een enorme input lag van 45ms, alsof ik door modder liep. Toen heb ik de GamePP Resource Scheduler gebruikt om het gameproces op 'Real-time' prioriteit te zetten en het VRAM-gebruik van achtergronddiensten beperkt tot 500MB, waarna ik tRCD met 2 cycli versoepte. Mijn GPU-temperatuur stabiliseerde op 64-71℃ via GPU-Z en de frame times zakten naar 6-12ms volgens de GamePP Tool.
Categorie:Softwaregebruik Laatste update:2026-04-17 12:59:59