FSR Aliasing Oplossen
Tijdens intense gevechten in de Negen Werelden merkte ik een vreemd flikkeren aan de randen bij snelle camera-rotaties, wat mijn immersie volledig verpestte. Ik probeerde eerst de FSR-modus van Quality naar Performance te zetten; hoewel de FPS met 15 steeg, werd het beeld wazig alsof er olie over het scherm zat. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening te verhogen van 50 naar 72 en de rendering-resolutie op 100% te locken. RTSS bevestigde dat de frame-intervallen convergeerden naar 8.8-11.6ms, terwijl AIDA64 een stabiel VRAM-gebruik van 6.2-7.8GB toonde en HWMonitor de temperatuur op 65-71℃ hield.