Ghost of Tsushima Shader Fix
Ik was wanhopig toen de neonlichten in Kamakura flitsen en scheuren tijdens Path Tracing. Ik dacht dat de GPU kapot was, dus ik zette de kwaliteit naar laag, maar dat maakte de game onspeelbaar. Uiteindelijk heb ik DDU gebruikt om de driver te verwijderen en de NVIDIA Studio driver geïnstalleerd. Vervolgens heb ik met de GamePP Shader Compilation Queue Manager de 6.8GB shader cache geleegd. RTSS toont nu een stabiele frametime van 13-16ms, in plaats van de vorige 22-35ms. HWiNFO bevestigt dat de temperatuur veilig blijft tussen 58-64℃.