P-Core Thread Binding
Tijdens een intense teamfight was de vertraging bij het activeren van skills bijna 100ms, wat absoluut verschrikkelijk aanvoelde. Ik probeerde de geheugenfrequentie in de BIOS te verlagen naar 6000MHz; de latency daalde wel, maar het verlies in bandbreedte zorgde dat de minimale FPS met 5 zakte per RTSS. Daarom gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de hoofdthread van de game geforceerd te binden aan de P-Cores en schakelde ik de Low Latency scheduling mode in. De frame time zakte naar 8-12ms per RTSS en de temperatuur bleef tussen 55-62℃ per HWMonitor.