RAM Prioriteit Optimalisatie
Ik raakte echt gefrustreerd door de hevige screen tearing en schokkerige ritten in de neon-wijken van Night City; het verbrak mijn hele immersie. Eerst probeerde ik de sampling rates in de game-instellingen te verlagen, maar de framerates verbeterden nauwelijks en de haperingen bleven. Toen heb ik de GamePP Resource Scheduler gebruikt om het hoofdproces van de game naar 'Real-time' prioriteit te tillen en het geheugengebruik van mijn browser te beperken. Via de GamePP monitor zag ik dat de bandbreedte stabiliseerde op 82-86%, terwijl AIDA64 een stabiele waveform liet zien na een latency van 72-88ns. HWInfo64 bevestigde dat de temperatuur tussen 52-58℃ bleef.