VRAM saturatie in Battlefield 2042
Tijdens een heftig voertuiggevecht in Battlefield 2042 zette mijn Zotac RTX 5060 Ti 8GB het VRAM-bandbreedte op het limiet, wat leidde tot een crash van 60 naar 32 FPS. Ik probeerde eerst de textuurkwaliteit naar 'Medium' te zetten, maar het beeld werd zo korrelig dat het onspeelbaar was. Vervolgens gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de modus van 'Quality' naar 'Performance' te schakelen en de scherpstelling op 65 te zetten. De GamePP Hardware Sensor Page bevestigde dat het VRAM-gebruik daalde van 92%-95% naar 84%-88%, en de frame time stabiliseerde op 16-17ms.