Banishers: Procesprioriteit aanpassen
Bij het laden van de Wasteland merkte ik duidelijke haperingen in de karakterrotaties. Achtergrondprocessen namen 2.1-2.8GB geheugen in beslag, wat microseconden-latenties veroorzaakte. Ik probeerde eerst tijdelijke bestanden te wissen, maar dat loste het probleem niet op; de frustratie groeide. Via GamePP Resource Scheduler zette ik de spelprioriteit om naar Real-time en de voedingsschema naar High Performance. AIDA64-metingen bevestigden dat de frame-interval daalde van 12.3-15.1ms naar 8.1-9.4ms. De VRAM-temperatuur bleef stabiel tussen 58-63℃, wat de stabiliteit van de load balancing bevestigt.