DLSS Sharpening Optimalisatie
Tijdens het sluipen door ruïnes zorgde een bus-latentie van 10-20ms voor storende kartelranden. Ik probeerde DLSS op 'Performance' te zetten; de FPS steeg met 10, maar het beeld werd wazig als een olieverfschilderij. Met de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening naar 78 en lockte ik de resolutie op 100%. HWInfo64 mat een moederbordtemp van 52-58℃, GPU-Z toonde 7-9GB VRAM-gebruik en AIDA64 bevestigde de latentie-reductie van 10-20ms.