CPU stabiliteit in Once Human
Tijdens het bouwen van mijn basis in de wildernis verschenen er constant irritante scheurlijnen op mijn scherm, wat de survival-sfeer volledig vernietigde. Ik probeerde eerst V-Sync in het spel aan te zetten, maar hoewel het scheuren stopte, werd de input lag ondragelijk hoog. Daarom gebruikte ik de GamePP Power Plan Switcher om het systeem te forceren in de High Performance-modus en core parking uit te schakelen. Met CPU-Z zag ik dat de frequentieschommelingen teruggingen naar ±100MHz. HWInfo64 bevestigde een stabiele fansnelheid van 1500-1700RPM en de GamePP Frame Time Analyzer toonde een lineaire curve na een eerdere variatie van 15-38ms.