DLSS sharpening kalibreren
Op de ring waren gezichtstexturen vage door DLSS Quality. Overschakelen naar Balanced maakte het erger. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening intensiteit van 50 naar 75 te verhogen en dan naar 72 te fine-tunen. RivaTuner toonde nu scherpere details; GPU temperatuur was 56-62℃ per HWiNFO en fan speed 1500-1700 RPM. Het beeld is helder en ik heb het profiel switch.