Driver-conflict fix voor STALKER 2
Ik was enthousiast om Tsjernobyl te betreden, maar de framerate sprong wild heen en weer, wat dodelijk is in een stealth-game. Ik probeerde alle chipset-drivers bij te werken, maar dat veroorzaakte juist willekeurige USB-disconnects, wat leidde tot diepe frustratie. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool om een conflicterende audio-driver te identificeren en uit te schakelen. RivaTuner bevestigde dat de frametime convergeerde naar 12-16ms, terwijl AIDA64 65-72 ℃ mat en HWInfo een fansnelheid van 1800 RPM registreerde. De gameplay werd eindelijk consistent en voorspelbaar.