Screen tearing in Civilization VII
De ervaring was vreselijk; bij het pannen over de kaart ontstond er hevige horizontale tearing en schommelde de framerate wild. Ik probeerde V-Sync in het driverpaneel aan te zetten, maar de input lag schoot boven de 32ms, waardoor de game aanvoelde alsof ik door modder liep. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de sampling rate op 100% te locken en Enhanced Sync geactiveerd. De framerate stabiliseerde op 140-145 FPS via GamePP en de frame time zakte naar 5-7ms per RivaTuner. Geen tearing meer, alleen pure vloeiendheid!