Geheugenoptimalisatie voor Nioh
Ik werd echt gek van die vreemde micro-stutters tijdens demon-hinderlagen in Nioh; pareren was bijna onmogelijk. Eerst probeerde ik alle onnodige Windows-opstartitems uit te schakelen, maar de beschikbare ruimte steeg slechts met 120MB via GamePP Hardware Sensor, wat nauwelijks hielp. Toen gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces op 'Real-time' prioriteit te zetten en achtergronddiensten te beperken tot onder de 2%. Het resultaat was direct merkbaar: de frame time zakte van 15-35ms naar 10-14ms via RTSS, terwijl de temperatuur stabiel bleef op 42-47℃ per AIDA64.