Minecraft RTX VRAM bandwidth
Het was zorgwekkend dat texturen vage blokken werden tijdens het laden van RTX-shaders. Ik probeerde virtueel geheugen toe te voegen, wat de laadtijd juist verlengde. Met de GamePP Memory Controller Load Monitor identificeerde ik de bottleneck bij 88% en verhoogde ik de VRAM-frequentie. Stress tests bevestigden een stabiele bandbreedte van 95%, wat het wisselen van de modus mogelijk maakte.