Fix frame spikes in Project Orion
De plotse sprong in frame generatie tijd van 8ms naar 42ms tijdens gevechten in Cyberpunk: Project Orion was erg storend. Ik probeerde eerst het geheugentoestappje in Device Manager uit te schakelen, maar dit onderbrak het spel. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit op Real-time te zetten en de memory timings van 40-40-40-76 naar 36-38-38-72 te verstrakken. RivaTuner frame time curve monitoring bevestigde dat de interval convergeerde naar 7-11ms. CPU gebruik bleef stabiel op 62-70% en fansnelheid op 2100-2400 RPM. De stabiliteit is nu hersteld.