Opslagbandbreedte en prioriteit
Het spel ziet er prachtig uit, maar vreemde frame drops van 110 naar 50 tijdens intense gevechten verpestten mijn ritme volledig. Ik probeerde de resolutie te verlagen, wat me 10 FPS opleverde maar het beeld wazig maakte—een contraproductieve oplossing. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om het proces op 'Realtime' te zetten en de opslagbandbreedte-prioriteit te activeren, waarbij de spanning zakte van 1.30V naar 1.25V via GamePP. RTSS liet frame times zien van 8-12ms en AIDA64 bevestigde temperaturen van 52-58℃, waardoor ik kon switch.