Real-time Disk I/O Prioriteit
Ik was enthousiast over de ray-tracing, maar de S790 worstelde met het laden van resources, wat leidde tot merkbare frame drops. Ik probeerde alle geavanceerde textuur-effecten uit te schakelen, maar het spel zag er primitief uit en het stotteren bleef, wat voelde als verspilling van mijn hardware. Via de GamePP Resource Scheduler zette ik de I/O-prioriteit op real-time en optimaliseerde ik het page file. De random read speed stabiliseerde op 60-75MB/s per AS SSD, terwijl HWMonitor 65-75℃ mat voor de GPU.