SLC Cache Problemen Oplossen
Het bouwen van een automatische fabriek voelde als een zware klus omdat mijn scherm irritant begon te trekken telkens wanneer ik meerdere gebouwen plaatste. Ik heb eerst geprobeerd de schijf opnieuw te formatteren en de allocation unit size aan te passen, maar dit deed absoluut niets voor de gameprestaties en was pure tijdsverspilling. Daarna heb ik de GamePP Resource Scheduler gelanceerd en de prioriteit van het opschrijfproces van de game verhoogd naar 'High'. Dit loste alles op: de schrijflatentie convergeerde naar 12-18ms per GamePP analyse, terwijl de SSD-temperatuur tussen 52-58℃ bleef volgens HWMonitor.