DLSS Sharpening Instellingen
Tijdens grafverkenning waren gezichtstextures vervaagd door DLSS Quality mode. De AMD Ryzen 5 5600 frequentie hielp niet tegen overgladde details. Ik probeerde eerst DLSS Balanced, maar de vage look werd erger. Met de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening intensity van 50 naar 75. In RivaTuner zag ik een toename in effectieve pixels. GPU-temperatuur bleef op 56-62℃ (HWiNFO64) en fansnelheid op 1500-1700 RPM. Na afstemming op 72 was het beeld optimaal scherp zonder chromatische abberatie.