Thread Affinity beheren
Tijdens heftige botsingen met grote vijanden bevroor mijn scherm plotseling voor een halve seconde, wat dodelijk is in een actiegame. Ik probeerde het 'Ultieme Prestaties' schema in Windows te activeren, maar de ongelijkmatige scheduling tussen P-Cores en E-Cores bleef een probleem. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om het physics-proces op Realtime prioriteit te zetten en de thread affinity strikt beperkt tot alleen de P-Cores. De frame-generatietijd convergeerde direct naar 11-16ms per FrameView. De CPU-temperatuur bleef beheersbaar tussen 68-75℃ per AIDA64, met een fansnelheid van 1800-2100RPM via de Performance Analysis Tool.