Shader cache opschonen
Tijdens licht en schaduw interacties in Ghost of Yotei merkte ik extreme flickering op. Dit verbrak de immersie volledig. Ik probeerde eerst de driver te updaten, maar het probleem bleef bestaan. Via de GamePP Shader Compilation Queue Management zag ik dat de cache corrupt was. Ik schone de 3.2GB cache en hercompileerde de shaders. Na een herstart stabiliseerde het systeem. Met GPU-Z zagen we dat de GPU temperatuur stabiel bleef op 60-65℃. De flickering is nu volledig verdwenen en de rendering is perfect.