VRAM Resource Scheduling

Tijdens het rijden door Saint Denis voelde ik elke paar seconden een schokkerige micro-stutter, waarbij RTSS spikes van 40ms liet zien. Ik probeerde de texture-kwaliteit te verlagen naar 'High', maar het visuele verlies was enorm en het stotteren bleef, wat me echt frustreerde. Ik ben toen naar de GamePP Resource Scheduler gegaan om de VRAM-prioriteit op maximum te zetten en 3,2GB aan redundante cache te wissen. RTSS monitoring liet zien dat de frame time spikes zakten naar 16-20ms, terwijl de GPU-kern temperaturen stabiel bleven tussen 65-72℃ volgens AIDA64 en VRAM-temps op 75-81℃ via HWiNFO.
Categorie:Probleemoplossing Laatste update:2026-04-12 13:55:57