Thread scheduling fix BFV

De actie was geweldig, maar ik kreeg last van vreemde micro-stutters tijdens 64-speler gevechten waarbij de frametimes wild sprongen. Ik probeerde alle achtergrondapps te sluiten, maar de fluctuaties in frametimes bleven, wat erg teleurstellend was. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om het proces op Realtime te zetten en alle compute threads naar de P-cores te dwingen. RTSS bevestigde dat de frametimes convergeerden naar 6-9ms, tegenover de oude 6-22ms. AIDA64 mat een stabiele CPU-temperatuur van 68-74℃ en HWiNFO registreerde een spanning van 1.32V.
Categorie:AI-filters Laatste update:2026-05-12 17:27:32