Image Sampling Kalibratie
Tijdens het verkennen van de wildernis vertoonden karakterranden vreemde flikkeringen en kartels, wat op 4K resolutie enorm afleidend was. Ik probeerde DLSS op 'Balanced' te zetten; hoewel ik 10 FPS won, werd het beeld veel waziger, wat precies de verkeerde richting was. Met de GamePP Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening van 40% naar 68% en lockte ik de rendering scale op 100%. RivaTuner bevestigde de reductie van aliasing, terwijl AIDA64 liet zien dat de CPU-temperaturen stabiliseerden tussen 64-70℃.