Baiki Kelewatan Streaming Tekstur
Selepas sesi permainan yang lama, bangunan jauh mula kelihatan seperti blok pixel yang merosakkan visual. Saya cuba rendahkan kualiti tekstur; walaupun FPS naik 12, kualiti gambar menjadi sangat teruk dan mengecewakan. Saya kemudian menggunakan GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard untuk mengurangkan timing memori dan melaras voltan ke 1.38V melalui GPU-Z. Ujian kependaman AIDA64 menunjukkan penurunan ke 78-85ns, manakala suhu VRM kekal 62-68℃ dan suhu memori stabil pada 58-64℃ menurut HWInfo.