Optimasi Visual Gigabyte 5060 Ti
Sangat mengecewakan apabila visual hebat semasa melawan Boss di Mount Huaguo terganggu oleh garisan tearing mendatar yang kerap. Saya cuba memaksa V-Sync melalui panel pemacu, tetapi input lag menjadi terlalu tinggi sehingga pergerakan terasa berat seperti berjalan dalam lumpur. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menetapkan intensiti sharpening ke 65 dan mengkalibrasi semula kadar pensampelan. Kini, fluktuasi frame time stabil pada 11-15ms melalui RTSS, suhu teras berada pada 62-68℃ mengikut GPU-Z, dan kipas berpusing 1500-1600 RPM via AIDA64.