Penyelesaian Rendering PCCooler RZ820
Saya berasa sangat kecewa apabila melihat warna yang tidak normal dan skrin pecah semasa bermain dalam kawasan malam. Saya cuba turunkan tahap ray tracing tetapi kualiti pencahayaan menjadi sangat teruk, satu kompromi yang tidak boleh diterima. Saya kemudian gunakan DDU untuk membuang driver lama dan pasang NVIDIA Studio Driver 560.94. Saya juga bersihkan cache shader sebanyak 5.2GB melalui GamePP Shader Compilation Queue Management. Dalam pemantauan RTSS, masa penjanaan bingkai turun dari 20-32ms kepada 12-15ms. Penggunaan VRAM pula stabil pada 11.8-13.5GB. Masalah rendering telah berjaya diatasi dan profil dieksportkan.