Kalibrasi Imej RTX 5060 OC

Semasa mech saya memecut melalui runtuhan, muncul flickering bergerigi yang pelik pada tepi objek, membuatkan saya rasa sangat cemas. Saya cuba tukar DLSS ke mod Balanced; ia memang naik 5 FPS, tetapi imej menjadi lebih kabur dan tidak boleh diterima. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensiti penajaman secara manual kepada 72 dan mengunci resolusi render pada 100%. RivaTuner mengesahkan flickering tepi telah hilang sepenuhnya, manakala GPU-Z menunjukkan suhu GPU yang stabil pada 62-68℃ dengan frame time stabil mengikut RTSS.
Kategori:Pemantauan Masa Nyata Dikemas Kini Terakhir:2026-05-16 18:32:48