Kestabilan Visual 4K Manhattan
Saya rasa sangat terganggu apabila melihat kesan koyakan skrin yang tajam semasa berayun di New York pada resolusi 4K. Mula-mula, saya cuba paksa 16x Anisotropic Filtering dalam panel pemacu; walaupun tekstur nampak lebih jelas, masalah tearing tetap ada dan membuatkan saya keliru. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk meningkatkan intensiti penajaman daripada 40 kepada 68 dan menetapkan skala render ke 95%. Hasilnya, RTSS mengesahkan masa bingkai stabil pada 8-11ms, dengan kestabilan akhir 5.1-6.4ms dan suhu GPU 62-67℃ mengikut AIDA64 serta frekuensi 2400-2650 MHz melalui GPU-Z.