Kawal Thermal Throttling GPU
Screen tearing semasa pertempuran pantas adalah satu bencana yang membuatkan aksi terasa terputus-putus. Saya cuba menurunkan resolusi permainan, tetapi imej menjadi kabur dan tearing tetap berlaku, membuatkan saya merasa sangat cemas. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menetapkan penajaman kepada 72 dan resolusi rendering kepada 85%. Hasilnya sangat ketara, suhu GPU stabil pada 74-80℃ menurut HWMonitor, kelajuan kipas mencapai 2200RPM melalui HWMonitor, dan frame time kini konsisten pada 12-16ms berdasarkan FrameView. Visual kini jauh lebih tajam dan stabil mengikut set