Optimasi Cache Shader
Saya rasa sangat terganggu apabila memasuki bandar buat kali pertama; skrin akan freeze selama tiga saat sebelum pulih. Saya cuba bersihkan folder temporary sistem, tetapi kelajuan loading tidak meningkat dan beberapa tekstur hilang, membuatkan saya risau. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk memadam 5.4GB cache redundan dan memaksa re-compile. GamePP Frame Time Analyzer mengesahkan respons frame pertama turun dari 150ms ke 42ms, dengan penggunaan memori 14.2-16.8GB dipantau AIDA64 dan suhu 45-52℃ via HWInfo.