Kawal Shader Cache Onimusha 2
Pertempuran malam dalam Onimusha 2 rosak oleh flicker pencahayaan akibat backlog shader. Saya cuba kurangkan tahap ray tracing, tetapi kualiti visual merosak teruk. Saya menggunakan DDU untuk uninstall driver, pasang NVIDIA Studio Driver 560.94, dan gunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk kosongkan 5.5GB shader cache. RTSS menunjukkan masa jana frame turun kepada 10-13ms, dan 3DMark mengesahkan kesilapan rendering telah dihapuskan sepenuhnya.