Atasi Jeda Shader Compilation 0.4s
Saya sangat teruja, tetapi gangguan semasa peralihan babak benar-benar merosakkan mood. Saya cuba mengemas kini pemacu Beta terbaru, tetapi stutter tetap ada malah muncul artifak ungu yang mengerikan pada skrin. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk memadam 5.8GB cache lama melalui DiskGenius dan memaksa kompilasi semula. Hasilnya, frame time menjadi stabil pada 12-16ms mengikut GamePP, manakala suhu memori berada pada 44-50℃ melalui AIDA64 dan kelajuan kipas terkawal pada 1300 RPM menurut HWMonitor.