Penyelesaian Shader Flight Sim
Saya cemas apabila melihat pendarahan warna yang pelik pada lampu neon dalam awan dengan Path Tracing diaktifkan. Saya cuba menurunkan tahap ray tracing kepada High, yang meningkatkan FPS sebanyak 12, tetapi kualiti cahaya menjadi tidak dapat diterima. Saya menggunakan DDU untuk uninstall penguatkuasa, memasang penguatkuasa Studio, dan menggunakan GamePP Shader Compile Queue Manager untuk memadamkan cache shader 5.2GB. Pemantauan RTSS menunjukkan masa jana bingkai merosot daripada 20-32ms kepada 11-14ms, dengan penggunaan VRAM stabil pada 10.