Kalibrasi Imej DLSS/FSR
Pada kelajuan 300km/j, pagar keselamatan dan penonton menjadi kabur seperti lukisan minyak akibat DLSS, membuatkan saya rasa tidak selesa. Saya cuba tukar DLSS ke mod 'Ultra Performance'; walaupun FPS naik 20, imej menjadi terlalu kabur sehingga tidak boleh dimainkan. Saya akhirnya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening dari 40 ke 72. Tekstur asfalt kembali tajam per RivaTuner, suhu teras stabil 65-71℃ per AIDA64, dan penggunaan VRAM berada pada 9.2-10.5 GB mengikut GPU-Z.