Atur Shader Queue untuk Kurangkan Jeda 13-16ms
Saya bimbang dengan flickering cahaya di Night City. Saya cuba kurangkan Ray Tracing, tapi kualiti teruk. Kemudian, saya gunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk bersihkan cache 6.8GB. RTSS menunjukkan jeda turun dari 22-35ms ke 13-16ms. Suhu stabil 58-64℃. Penyesuaian ini berjaya set.