Koreksi Sampling Imej 4K
Saya rasa sangat terganggu apabila serangan magis dalam resolusi 4K menyebabkan koyakan skrin yang tajam, sekali gus merosakkan mood permainan. Saya cuba paksa V-Sync melalui driver; walaupun koyakan hilang, input lag melonjak ke 45ms menurut RTSS, menyebabkan kawalan terasa lembap. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensiti penajaman dari 50 ke 78 dan mengunci resolusi rendering pada 100%. Hasilnya, RivaTuner mengesahkan piksel rendering lebih stabil, frekuensi 2600MHz stabil via GPU-Z, dan suhu GPU kekal 62-68℃ per AIDA64.