Analisis Manli Snow Fox RTX 5050
Saya rasa sangat tertekan apabila skrin membeku seketika semasa menghayun di Manhattan, satu mimpi ngeri bagi permainan aksi yang pantas. Saya cuba menurunkan kualiti tekstur kepada Medium; stuttering memang berkurangan, tetapi bangunan menjadi kabur dan buruk, membuatkan saya rasa rugi mengorbankan kualiti visual. Saya kemudian menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk mengenal pasti bottleneck dan melaraskan keutamaan penjadualan VRAM. RTSS menunjukkan turun naik frame time kini stabil pada 14-22ms, dan penggunaan VRAM kekal konsisten pada 6.8-7.4GB mengikut GPU-Z.