Kemas Kini Driver Studio
Saya kecewa dengan color bleeding dan tearing di kawasan malam World War Z: Aftermath. Saya cuba kurangkan Ray Tracing, tapi kualiti visual terjejas teruk. Akhirnya, saya gunakan DDU untuk pasang bersih NVIDIA Studio Driver 560.94 dan kosongkan cache shader 5.8GB menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager. Pengesahan RTSS menunjukkan masa frame stabil pada 13-16ms. Benchmark 3DMark juga mengesahkan ralat rendering telah dihapuskan sepenuhnya, memulaskan imersi visual.