Pengurusan Kumpulan Kompaile Shader
Saya kecewa dengan pelbagai ralat visual di Avowed. Saya cuba turunkan tahap RT, tetapi kualiti pencahayaan terjejas. Saya guna GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk set Studio Driver 560.94. RTSS menunjukkan masa janaan bingkai turun daripada 20-32ms kepada 12-15ms, ralat visual hilang sepenuhnya.