Optimasi I/O The Last of Us
Saya rasa sangat kecewa apabila skrin tiba-tiba membeku selama 0.4 saat semasa bergerak pantas di runtuhan bandar, merosakkan imersi naratif game. Saya cuba menutup semua servis pengindeksan latar belakang Windows, tetapi frame drop tetap berlaku dan saya rasa letih mencuba tanpa hasil. Saya kemudian menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk meningkatkan kedalaman dari 1024 ke 2048 serta mengaktifkan forced write cache flush. Hasilnya, latensi bacaan stabil pada 12-18ms melalui CrystalDiskMark dan suhu SSD kekal 45-52℃ menurut HWiNFO64.