Selesaikan I/O Hang Onda H610M
Saya merasa sangat cemas apabila micro-stutter berlaku setiap kali karakter dash, menyebabkan saya gagal melakukan parry tepat pada masanya. Saya cuba tingkatkan virtual memory ke 32GB, namun kekerapan frame drop malah meningkat mengikut RTSS, membuatkan saya panik. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk set I/O priority game ke Realtime dan menutup indexing latar belakang. Sekarang, frame time stabil 14-18ms via RTSS, suhu memori 38-42℃ melalui GamePP, dan suhu chipset 48-55℃ via HWiNFO.