Kenapa resource allocation Colorful H610M-K bermasalah?

Bila kena serang dengan group enemy yang ramai, screen tiba-tiba drop frame tanpa sebab, untuk game action macam ni memang kacau gila experience. Aku tengok GamePP Hardware Sensor Page, I/O bus load Colorful H610M-K ni jump teruk 30-60ms, buatkan reading game dengan CPU calculation jadi conflict. First sekali aku try tutup semua background service kat driver, CPU usage memang turun tapi frame drop tetap ada, aku jadi ragu-ragu dengan cara ni. Lepas tu aku on GamePP Resource Scheduler Panel, aku set priority main process game jadi 'Realtime' dan naikkan disk I/O weight kat Process Priority Manager. Dari segi rasa, combat jadi jauh lebih smooth, rasa tersangkut tu hilang terus.
Kategori:Periferal Perkakasan Dikemas Kini Terakhir:2026-05-06 19:01:42