Selesaikan Masalah Texture Blur
Apabila hujan mengalir di cermin depan, saya teruja dengan peningkatan frame DLSS, tetapi ia datang dengan kekaburan imej yang teruk. Saya cuba menolak resolusi ke 8K, tetapi VRAM penuh serta-merta dan game crash, memaksa saya membaiki algoritma pensampelan. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensiti penajaman dari 40 ke 72. RTSS menunjukkan peningkatan ketajaman piksel sebanyak 25%, suhu GPU stabil 62-68℃ via HWMonitor dan VRAM 11.2-13.8GB via GPU-Z.