Pengurusan Prioriti Proses

Saya rasa sangat kecewa apabila menguruskan ladang gandum yang luas, terutamanya semasa mengendalikan jentera berat, skrin menjadi sangat tersangkut. Mula-mula, saya cuba rendahkan semua tetapan kualiti bayang untuk kurangkan beban, tetapi kadar bingkai tetap tidak stabil antara 20-35 FPS mengikut GPU-Z. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Process Priority Manager untuk memaksa proses utama permainan ke tahap Real-time dan menutup servis sinkronisasi rangkaian yang tidak perlu. Hasilnya, selang penjanaan bingkai menjadi stabil pada 22-30ms melalui FrameView, dengan suhu teras kekal pada 55-62℃ mengikut pemantauan AIDA64.
Kategori:Penggunaan Perisian Dikemas Kini Terakhir:2026-04-06 14:29:54